Zakopávaní jednotek: Porovnání verzí

Z Infinitumgame
Přejít na: navigace, hledání
(Založena nová stránka s textem „Prvně se jedná o nový režim - zakopávání jednotek. Každá jednotka má nyní k dispozici dvě nová tlačíka. První tlačítko jednotku zakope a…“)
 
Řádka 1: Řádka 1:
Prvně se jedná o nový režim - zakopávání jednotek.
+
===Každá jednotka má mód zakopání, tj. může se zakopat.===
Každá jednotka má nyní k dispozici dvě nová tlačíka. První tlačítko jednotku zakope a vypadá jako malá hradba. Druhé ji vykope. Zakopávání trvá nějakou dobu a NEJDE ZRUŠIT. Vykopávání trvá také nějaký čas. U každé jednotky je to jinak.
+
Zakopaná jednotka má větší odolnost proti palbě a případně má i větší dostřel nebo se jí zruší minimální dostřel. Například tank má o jedno pole větší dostřel a nemá žádný minimální dostřel. Je z něj tedy ideální obranná jednotka.
+
Necháme na vás, abyste si vyzkoušeli ideální kombinaci jednotek pro obranu vašich pevností a farem. Zakopané jednotky se logicky nemohou pohybovat a musíte je vykopat, než jim bude možné zadat pohyb.
+
  
Cílem této funkcionality je umožnit efektivně bránit území. Doteď válka fungovala spíše guerillovým stylem. Strategie hit and run. Zakopávání jednotek vám umožní se opevnit a ubránit svoje pevnosti nebo farmy. Díky tomu by se boj mohl přenést více na mapu a mělo by docházet ke střetům větších armád.  
+
Zakopávání i vykopávaní trvají nějakou dobu a '''NEJDOU ZRUŠIT'''.  
  
Druhá a velice důležitá změna je nová jednotka Turret. Je to mobilní obranná vež. Ve městě se vám na 12. levelu odemknou dvě budovy. Jedna na trénink a jendna na úschovu jednotek typu Turret. Turrety se pohybují velice pomalu a není možné s nimi dělat výsadky. V pohyblivém režimu nestřílejí a jsou VELICE zranitelné. Jakmile je někde zakopete, což trvá dost dlouho, stane se z nich pilíř vaší obrany. Mají největší dostřel, překonají je pouze zakopané mechy. Turrety nemají minimální dostřel a mají velkou odolnost. Doplňovat je lze samozřejmě pouze ve městě, takže ztráty musíte řešit odjezdem do města.
+
Čas zakopávání a vykopávaní se u každého typu jednotky liší.
  
Zakopané jednotky střílí na všechny nepřátele automaticky. Také okamžitě začnou pálit na jakoukoliv neznámou jednotku, která se v jejich dostřelu začne zakopávat.  
+
Jednotka se nemůže zakopat na vodě.
  
Další změna jsou dva řežimy útoku jednotek. První zadá pouze střelbu, druhý funguje tak, jak jste zvyklí. První se jmenuje útok a druhý pronásledování. O to jste nás hodně prosili a my vám nasloucháme. :)
+
Jednotka se nemůže zakopat ve městě.
  
Další změna je grafická. Na mapě uvidíte krátery po zničených jednotkách. Navíc, jednotky, které zničíte, vybuchnou. To je pouze kosmetická změna.
+
Jednotku zakopete povelem jednotce, a to kliknutím na tlačítko s malou zelenou hradbou, které najdete na herní mapě dole na liště. Hned vedle něj vpravo je tlačítko, které jednotku vykope.
  
Také na vaše přání přidáváme zobrazení síly jednotek.
+
===Zakopaná jednotka===
  
Dále jsme opravili spoustu bugů, takže různé jiné věci začnou fungovat lépe.
+
má přibližně o 50% větší odolnost
  
Jestě chceme upozornit na to, že turrety mají pouze dočasnou grafiku a ještě doznají zásadního vylepšení. Teď je to pouze DOČASNÁ GRAFIKA.
+
nemôže se hýbat
  
Děkujeme za vaši přízeň a budeme rádi, když do Infinita přivedete i své kamarády.  
+
má změněný dostřel
Intinitum Team
+
 
 +
jde evakuovat
 +
 
 +
dokončená evakuace zruší mód zakopáním
 +
 
 +
přerušení evakuace mód zakopání nezmění
 +
 
 +
má při evakuaci polovičních obranu
 +
 
 +
'''má změněný mód automatické střelby''' - napadá jednotky stejně jako nezakopaná a k tomu navíc:
 +
 
 +
a) automaticky útočí na všechny zakopané jednotky
 +
 
 +
b) automaticky útočí na všechny jednotky, které se zakopávají
 +
 
 +
c) automaticky útočí na všechny jednotky GSA
 +
 
 +
===Jednotka během procesu změny módu (tj. při zakopávání nebo vykopávání)===
 +
 
 +
má vlastnoti původního módu a nové získá až po ukončení procesu
 +
nemůže střílet
 +
nemůže se hýbat
 +
nemůže se evakuovat
 +
 
 +
'''POZOR''' - proces zakopávání a vykopávaní nelze zrušit

Verze z 4. 11. 2014, 10:27

Každá jednotka má mód zakopání, tj. může se zakopat.

Zakopávání i vykopávaní trvají nějakou dobu a NEJDOU ZRUŠIT.

Čas zakopávání a vykopávaní se u každého typu jednotky liší.

Jednotka se nemůže zakopat na vodě.

Jednotka se nemůže zakopat ve městě.

Jednotku zakopete povelem jednotce, a to kliknutím na tlačítko s malou zelenou hradbou, které najdete na herní mapě dole na liště. Hned vedle něj vpravo je tlačítko, které jednotku vykope.

Zakopaná jednotka

má přibližně o 50% větší odolnost

nemôže se hýbat

má změněný dostřel

jde evakuovat

dokončená evakuace zruší mód zakopáním

přerušení evakuace mód zakopání nezmění

má při evakuaci polovičních obranu

má změněný mód automatické střelby - napadá jednotky stejně jako nezakopaná a k tomu navíc:

a) automaticky útočí na všechny zakopané jednotky

b) automaticky útočí na všechny jednotky, které se zakopávají

c) automaticky útočí na všechny jednotky GSA

Jednotka během procesu změny módu (tj. při zakopávání nebo vykopávání)

má vlastnoti původního módu a nové získá až po ukončení procesu nemůže střílet nemůže se hýbat nemůže se evakuovat

POZOR - proces zakopávání a vykopávaní nelze zrušit