Jednotky

Z Infinitumgame
Přejít na: navigace, hledání

JEDNOTKY

Obecná charakteristika jednotek

Jednotky se vyrábí ve městě z továren a je nutné mít dostatek místa ve skladech na jednotky. Jednotky se přiřazují k veliteli a jinak s nimi nelze manipulovat. Typy jednotek se nedají kombinovat => každý velitel může mít přiřazen pouze jeden typ jednotky jednoho typu zbraně.

Typy jednotek

Ve hře nalezneme 5 typů jednotek:

Gatling Rider.png Rider (auto)

Gatling Tank.png Tank

Gatling Skimmer.png Skimmer (vznášedlo)

Gatling Walker.png Walker (mech)

Nezakopany Turret.png Turret (věž) během transportu

Zakopany Turret.png Turret (věž) v zakopaném stavu

Rider je ideální jednotka pro rychlé vojenské operace a postrach všech walkerů, které dokáže dohnat a zničit, nebo před nimi utéct. Rider je nejrychlejší a nejlevnější jednotkou ve hře. Stojí 10 kreditů, 10 oceli a případný výsadek stojí 1 naftu za kus. Má dostřel na 2 pole.

Tank je páteří každé větší armády. Tank je druhou nejpomalejší a zároveň v nezakopaném stavu nejodolnější jednotkou ve hře. Stojí 120 kreditů, 150 oceli a případný výsadek stojí 10 nafty za kus. Tato jednotka má v nezakopaném stavu minimální dostřel 1,5 pole a maximální 4 pole. Zakopaný tank ztrácí nevýhodu minimálního dostřelu a navíc získává maximální dostřel 6 polí, takže se s něj stává opravdu platná obranná jednotka.

Skimmer je univerzální jednotka, která se jako jediná ve hře může pohybovat po vodě. Stojí 150 kreditů, 120 oceli a případný výsadek stojí 12 nafty za kus. Má dostřel 3 pole.

Walker je ultimátní jednotka a ve velkém počtu opravdová černá můra všech ostatních jednotek (kromě riderů, které dokáží walkerům utéct). Walker je druhá nejrychlejší jednotka ve hře a zároveň jednotka s největším dostřelem. Stojí 400 kreditů, 400 oceli a případný výsadek stojí 25 nafty za kus. Tato jednotka má minimální dostřel 3 pole a maximální 6 polí.

Turret je ideální obranná jednotka. Nezakopaný turret sice vůbec nemůže útočit, navíc je velmi křehký a snadno zničitelný a jeho přesun je velice časovo náročný, ale v zakopaném stavu je naopak extrémně odolný a má zároveň nejlepší dostřel ve hře, když dostřelí na všech 8 polí kolem sebe. Turret nelze letecky vysadit ani jej evakuovat. Zakopaný turret má stejně jako zakopané jednotky změněný mód automatické střelby. Zakopaný turret: a) automaticky útočí na všechny zakopané jednotky b) automaticky útočí na všechny jednotky, které se zakopávají c) automaticky útočí na všechny jednotky GSA.

Výrobní náklady Dostřel Vlastnosti (Index) Čas (s)
Typ jednotky Kredit Ocel Vykopaná Zakopaná Síla Odolnost Rychlost Zakopání Vykopání Nafta na výsadek/evakuaci
Rider 10 10 0 - 2 2 - 4 1 1 20 240 180 1
Tank 120 150 1.5 - 4 0 - 5 8 17 10 480 60 10
Skimmer 150 120 0 - 3 3 - 5 8 12 11 240 180 12
Walker 400 400 3 - 6 4 - 8 20 20 14 180 300 25
Turret 150 300 0 - 0 0 - 8 8 20 8 600 180 nelze

Typy zbraní jednotek

Ve hře máme 4 druhy zbraní u každé jednotky (každy typ jednotky má další 4 podtypy). Gatling, Missile, Tesla, Plasma. Každý typ zbraně je dobrý proti jinému typu (stylem kámen, nůžky, papír).

Gatling je dobrý proti Missile, ale slabý proti Tesla.

Missile je dobrá proti Plasma, ale slabý proti Gatling.

Plasma je dobrá proti Tesla, ale slabá proti Missile.

Tesla je dobrá proti Gatling, ale slabá proti Plasma.

- Gatling Missile Plasma Tesla
Gatling / + / -
Missile - / + /
Plasma / - / +
Tesla + / - /

Seznam všech jednotek

Missile Rider.jpg Soubor:Soubor.jpg Soubor:Soubor.jpg Soubor:Soubor.jpg Soubor:Soubor.jpg Soubor:Soubor.jpg Soubor:Soubor.jpg Soubor:Soubor.jpg Soubor:Soubor.jpg Soubor:Soubor.jpg Soubor:Soubor.jpg Soubor:Soubor.jpg Soubor:Soubor.jpg Soubor:Soubor.jpg Soubor:Soubor.jpg Soubor:Soubor.jpg