Zakopávaní jednotek

Z Infinitumgame
Verze z 4. 11. 2014, 09:53; Lujzian (diskuse | příspěvky)

(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Přejít na: navigace, hledání

Prvně se jedná o nový režim - zakopávání jednotek. Každá jednotka má nyní k dispozici dvě nová tlačíka. První tlačítko jednotku zakope a vypadá jako malá hradba. Druhé ji vykope. Zakopávání trvá nějakou dobu a NEJDE ZRUŠIT. Vykopávání trvá také nějaký čas. U každé jednotky je to jinak. Zakopaná jednotka má větší odolnost proti palbě a případně má i větší dostřel nebo se jí zruší minimální dostřel. Například tank má o jedno pole větší dostřel a nemá žádný minimální dostřel. Je z něj tedy ideální obranná jednotka. Necháme na vás, abyste si vyzkoušeli ideální kombinaci jednotek pro obranu vašich pevností a farem. Zakopané jednotky se logicky nemohou pohybovat a musíte je vykopat, než jim bude možné zadat pohyb.

Cílem této funkcionality je umožnit efektivně bránit území. Doteď válka fungovala spíše guerillovým stylem. Strategie hit and run. Zakopávání jednotek vám umožní se opevnit a ubránit svoje pevnosti nebo farmy. Díky tomu by se boj mohl přenést více na mapu a mělo by docházet ke střetům větších armád.

Druhá a velice důležitá změna je nová jednotka Turret. Je to mobilní obranná vež. Ve městě se vám na 12. levelu odemknou dvě budovy. Jedna na trénink a jendna na úschovu jednotek typu Turret. Turrety se pohybují velice pomalu a není možné s nimi dělat výsadky. V pohyblivém režimu nestřílejí a jsou VELICE zranitelné. Jakmile je někde zakopete, což trvá dost dlouho, stane se z nich pilíř vaší obrany. Mají největší dostřel, překonají je pouze zakopané mechy. Turrety nemají minimální dostřel a mají velkou odolnost. Doplňovat je lze samozřejmě pouze ve městě, takže ztráty musíte řešit odjezdem do města.

Zakopané jednotky střílí na všechny nepřátele automaticky. Také okamžitě začnou pálit na jakoukoliv neznámou jednotku, která se v jejich dostřelu začne zakopávat.

Další změna jsou dva řežimy útoku jednotek. První zadá pouze střelbu, druhý funguje tak, jak jste zvyklí. První se jmenuje útok a druhý pronásledování. O to jste nás hodně prosili a my vám nasloucháme. :)

Další změna je grafická. Na mapě uvidíte krátery po zničených jednotkách. Navíc, jednotky, které zničíte, vybuchnou. To je pouze kosmetická změna.

Také na vaše přání přidáváme zobrazení síly jednotek.

Dále jsme opravili spoustu bugů, takže různé jiné věci začnou fungovat lépe.

Jestě chceme upozornit na to, že turrety mají pouze dočasnou grafiku a ještě doznají zásadního vylepšení. Teď je to pouze DOČASNÁ GRAFIKA.

Děkujeme za vaši přízeň a budeme rádi, když do Infinita přivedete i své kamarády. Intinitum Team